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沼江蛙のブログ


【ツクール】カレー屋さんだよ

2018/12/01(Sat)18:39|No.528|├ツクールComment


前にも載せたカレー屋さんです。間違い探し…?
どうしたらカレー屋っぽくなるか分かりません。
右の方にあるジュークボックス、なんと私が描きました!どうですか!
普通の絵として描いて縮小して潰れたとこ直して、って感じで作りました。
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【ツクール】エンシェントダンジョン

2018/11/12(Mon)19:24|No.524|├ツクールComment

 
ツクールストアで買った『エンシェントダンジョン』という素材集、
とてもカッコよくてお気に入りなんだけど、
滝の素材の使い方が未だにあんまし分かってない…
こう、繋げて使うんかな?っていうのは分かったけど
滝の左右のとことか川と繋げるとことかどうしたらいいんだろう。

今日はモブキャラのキャラチップを素材の色替えして増量しました。
やっぱ全体的に男性キャラの腕がいかつい!
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【ツクール】

2018/11/07(Wed)23:59|No.522|├ツクールComment

同じマップでイベントが何回もある時、
イベント用のキャラがゴチャゴチャして意味不明になるんですが
他の人はどうしてるんでしょうか…
イベント用のマップを用意したらいいのかな。

スイッチを使ってみたり変数を使ってみたりしてるけど
どれがどのイベントの表示用だったかよく分からなくなる。

RPGにアクション要素があると
「なんのためにRPGやってると思っとるんじゃい!」
と思うけどつまり私はアクションゲームが苦手だから
消去法でRPGをやってるということ…?
こわ。幻滅しました、さようなら…
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【ツクール】スクリプト分からんの巻

2018/11/02(Fri)19:09|No.518|├ツクールComment

どうしても使いたいスクリプト素材Aと
できれば使いたいスクリプト素材Bを一緒に使うと
エラーは出ないけど表示がちょっと変になって
仕方なくBを使うのを諦めました。
スクリプトの知識があったらどうにかなったのかな…
ツクールのヘルプのとこにあるスクリプト入門っていうページ、
たまに「いっちょ読んでみっか…」と思って開いてみるものの
具合が悪くなるという結果しか出したことないです。

前に作ったゲーム久々に見ると
マップがスカスカなのが気になる。
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【ツクール】エンカウント

2018/11/01(Thu)18:01|No.517|├ツクールComment

ランダムエンカウントかシンボルエンカウントかで若干迷ってます。
結構前にツイッターでアンケ―トとった時に少し多かった
シンボルエンカウントにしようかなぁ…

個人的にシンボルエンカウントでちょっと苦手な部分は
・アクションゲームが苦手なので避けるの下手でイヤ
・避けられるようにマップを広めにしないといけない
・マップに設置する作業がめんどくさそう

あとできることなら敵ごとにちゃんと合ったシンボルにしたいけど
用意するの絶対無理なので、汎用のシンボルになりそう。
なんか黒くて目が光ってる「なんらかの敵ですよ」って感じの…
コナンの犯人みたいな…

シンボルエンカウントにしようかなと思う理由は
・なんかみんなシンボルのが好きらしいから(…)
・ランダムエンカウントだと敵が出てきた時唐突すぎてビクッとなる
 自分が作ったゲームなのに…(皆はそんなことある…?ない…?ないならいいです)
・道をモンスターが歩いてたらかわいい。かわいいか?
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【ツクール】

2018/10/30(Tue)23:51|No.515|├ツクールComment

戦闘アニメの組み立て方がちょっと分かりました。
デフォで組み立て済みのがいっぱい入ってるから、
今まで色替えくらいしかしてこなかった。

で、戦闘アニメの確認のために戦闘テストしたけど
なんか…自分のキャラでRPGできるってだけで楽しいですね(今更…?)
ノートにオリキャラの設定とか書いてるタイプの人、
ツクールやってみては…?楽しいので…

使いたいマップ素材とかBGM素材いっぱいあるなぁ。
ゲーム作りたいというか素材使いたい感じです…
って前にも書いた気がする。もう駄目だ…ブログの才能が無い。
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【ツクール】

2018/10/27(Sat)22:42|No.512|├ツクールComment

結構前にツクールストアのセールで買ったスキルアニメーション素材
ようやくツクールに入れてみました。
とりあえず馬鹿正直に普通に順番に並べてみました。
どうなんだ…これでいいのか…SEはどうしたらいいのか…
よく使うであろう通常攻撃とか回復魔法のアニメーションだけでも
買った素材のやつに変えてみようと思ったけど、
別にデフォルトのアニメーションに不満があるわけでもない…
マジで一切ない…デフォでいっぱい良いアニメーション入ってるし…
でもせっかくだから買った素材を使うぞ!!!
私は行動理由の90%が「せっかくだから」なので…
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【ツクール】ブラウザゲームよく分からんの巻

2018/10/24(Wed)20:50|No.509|├ツクールComment

アツマールに投稿したゲームに
「BGMが流れない」というコメントがついてたけど
原因が分からなくてすみません…
自分でテストプレイしてみたら普通に流れたんですが…

ふりーむ!に投稿した同じゲームと比べて
アツマールの方がちょっと重い気はしました。
PCの調子もあるかもしれないけど…

ドア開けて、閉めて、一歩歩いたところで
「ガチャ!」「バタン!」のSEが同時に再生されます。
ウケますね(ウケません)
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【ツクール】

2018/10/23(Tue)23:41|No.508|├ツクールComment

ツクールVX(Ace)の歩行グラフィックで唯一不満な点が
男性キャラの腕が「小さく前へ倣え」みたいなとこなので、
せめて主人公や仲間キャラはちょっと体部分を直しました。
モブキャラはさすがに大変なのでいいです。

ツクール買ったばかりの頃に比べたら
歩行グラフィック作るの(正確には改変するの)慣れてきた気がします。
ポーズや服を変えるくらいならできるようになってきました。
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【ツクール】

2018/10/22(Mon)23:19|No.507|├ツクールComment


海底に住んでる人を作りました。
人魚ボディは素材を借りてきました。
髪型はツクールについてるキャラ生成で作りました。

話考えてて「海底でこんな風に普通に動けるのおかしくない?」と思うけど
“素”のまま宇宙に行く話作っておいて今更何…という気もします…
オリビアさんなので潜水服は着せます。
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