忍者ブログ

沼江蛙のブログ

numae kaeru no blog dayo.

【ツクール】民家

2017/06/21(Wed)12:19|No.443|category:RPGツクール


民家に棚とか並べてる時が楽しいなあ。
RPGツクールを始めたきっかけの20%くらいどうぶつの森だから…
オリキャラの住んでそうな部屋をイメージして部屋作ってる時に
「これどうぶつの森じゃなくてRPGツクールでやれば
実際にそのキャラが住んでる部屋にできるのでは」と思って…
でもモブキャラが住んでるよく分からん民家しかできてない気がするな。
何がしたいんだ一体。

ツクールMVに付いてるおまけの素材をやっと使えたので良かった。
六月末締め切りだけど完成するかな?

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

PR

【とび森】アジサイの季節が来たよ

2017/06/20(Tue)10:13|No.442|category:├どう森


わ~綺麗。
低木のアジサイが咲いてるのに横に別の花が植わってるの、
ちょっとうるさいかな?どう?
でも一旦撤去してアジサイ終わったらまた植えるってのも面倒ですね…

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

ねこ

2017/06/14(Wed)20:10|No.441|category:未分類

母から
「お前の描くねこはテキトー」
という指摘を受けたんですが、

そんなことなくない?
と思いました…

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

空腹時を避けろ

2017/06/06(Tue)21:02|No.440|category:未分類

頭が痛くて久しぶりに頭痛薬を飲んだけどあんまり効かず
しょうがないからご飯食べてたら治ってきました。
胃の中に食べ物が入ってた方が薬が吸収されるのかな。
というか薬の箱よく読んだら「なるべく空腹時を避けて」って書いてありました。
皆さんも気を付けてください(?)

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

【落書き】高良さん

2017/05/28(Sun)20:32|No.439|category:落書き



ブログランキング・にほんブログ村

拍手

【ツクール】ドアがある

2017/05/21(Sun)20:39|No.438|category:RPGツクール

結局VXAceのドアを拡大して使ってます。
あったまい~い
あったまいいわけあるか!!ばか!!

あすか君やら広君は昔からいたキャラだけど
今回はゲームのために新しいキャラをこしらえたよ。
ツクールMVのキャラクター生成でなんとなく良い感じに作って
それを見ながら絵を描いてるよ。

どうでもいいけどスキャンする時に埃の除去?を使ったら
鼻が消えてしまいました。

眼鏡好きだけど描くのは下手ですね…
割れた眼鏡に自信ネキの人いたらアドヴァイスください。

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

【ツクール】ドアがない

2017/05/16(Tue)14:52|No.437|category:RPGツクール

ふりーむ!の
しかない会議とおいでませブラウザゲームの締め切りが
両方6月末だからツクールMVで何かしかないゲーム作りたいけど
特に何もでなかったらごめん。

宿屋を作ってて気づいたけどMVって内装用のドアない…?
根暗男子となんちゃらの時どうしてたんだっけと思ったら
建物の入り口のドアすら付けてなかった。
ワンマップだから一枚のマップ内のイベントが多くなって
ワケが分かんなくなったからドア付ける余裕なかったのかな…

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

色塗り

2017/05/14(Sun)22:35|No.436|category:落書き

顔グラの表情差分の作り方がよく分かってません。
私が色塗りに使っているピクシアというソフトはレイヤーを増やすと
めちゃくちゃ重くなってパソコンも「ウィーーーン(怒)」って言うので
顔のパーツごとにレイヤーを分けるみたいな高等テクができない…

せっかく軽いファイアアルパカをDLしたんだから
そっちで塗れるように練習しようかな?
いつもピクシアの右上のp100d100っていうよく分かんないやつで影とか塗ってるけど
それに相当する機能がどこにあるのかないのかまだ分かってません。
ペンの設定でやればいいのかな。

↑色塗り練習の犠牲になったスフィンクスさん。
水彩境界っていうのちょっと憧れてたけどむつかしいね。

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

【ツクール】壁

2017/05/11(Thu)23:39|No.435|category:RPGツクール

気を抜くとブログ全然書かないから
どうでもいいことでもいいから何か書いておこう。

RPGツクールの民家の出入り口を

今までこういうふうにしてたけど、
手前の壁いらないかな?と思って

こうしてみて、一旦はこれで納得したもののしばらくして
出入り口が分かりづらくなってるのでは…?
手前の壁あった方が分かりやすいのでは…?
と思って結局元に戻す、

というのを三回くらい繰り返してるんですが、
私は一体何がしたいんですか?
もうあみだくじとかで決めようかな。

ブログランキング・にほんブログ村

拍手

【ツクール】立ち絵の表示ができない

2017/04/30(Sun)19:12|No.434|category:RPGツクール

初めて立ち絵の表示に挑戦したぞ!

※しゃべってない方の人を半透明にしたのであって霊ではない。

ちょっと困ってるんですよ!
普通に直接ピクチャの表示とかピクチャの移動でやった場合はいいんですけど、
そのピクチャの操作をコモンイベントに入れてそれを呼び出す感じでやると
何故かその度いちいちセリフのウィンドウが閉じるんですよ。
チカチカする!!

あと初めて表情差分も(二枚だけだけど……)作ったんですが、
普通に顔グラ表示ならセリフのすぐ横にキャラの顔が表示されて見やすいけど
立ち絵だとセリフとキャラの顔が遠くていちいち顔見てらんない気がするんすよ。
いや、分かんない。自分のゲームだから気になるだけかも……。

あと、後ろの歩行グラフィックを動かしたり吹き出しアイコン表示させても
立ち絵に隠れてよく見えない。絵が大きすぎるのかな……

ブログランキング・にほんブログ村

拍手