『バテンカイトス2』をクリアしたよ
2026/08/02(Sun)21:08|No.710|category:ゲーム
※ネタバレ注意
Switchの『バテンカイトスⅠ&Ⅱ HD Remaster』をクリアしました。楽しかったです。
リマスター版特有のバグがあるっぽいのが残念だけど……。『1』はなんか戦闘中にキャラにカメラがめり込んだりするし。文字ちっちぇ~~~し。
でもまあゲーム2本入りで6000円くらいだし嬉しい。
***
『1』は昔ゲームキューブで遊んだことがあるのですが、久しぶりに遊んでも楽しかったです。やっぱり戦闘が独特なのがいいのかな。毒寿司も握れるし。
戦闘で負けてもデッキを組み直してすぐリトライできるので気楽に遊べて嬉しかったです。これゲームキューブ版の頃はできなかったよね? 多分。阿吽と戦う前の足場を下げていく仕掛けを複数回やった記憶あるし……(セーブポイントとボス戦の間に面倒くさい仕掛けを挟むのやめてよ)
ゲームキューブ版で遊んだ時はお気に入りキャラのリュードさんとミズチさまでほぼ固定して戦っていたんですが、今回敵の属性に応じてキャラを入れ替えながら遊んでみた結果、リュードさんがあんまり強くないということが判明してしまい、悲しかったです。
***
『2』は初めて遊びましたが、戦闘システムが前作と結構変わっていたので最初は戸惑いました。というか中盤くらいまで戸惑ってました。なんか「これで合ってる? これで合ってる?」ってなってました。
負けイベントが多いとか色々細かい不満はあるんですが、クリアしてみるとなんか……全体的には楽しかったな……と思いました。
細かい不満②:『1』と違って敵の攻撃の属性が分からないので、せっかく属性攻撃を防ぐマグナスが色々あるのに活用できませんでした。
細かい不満③:リュバ×アルマとかいうカップリングが嫌すぎる。でもコイツラの不倫を止めたら未来でリュードさんが生まれなくなってしまう……。
超細かすぎるクレーム:対立してるオジサン2人が両方とも茶髪ロン毛なのやめてほしい(オジサンを見分けるのが苦手なので)
最後にプレイヤーが強制的に「さようなら~」される『1』とは逆で、『2』は主人公に「いつまでも、どこまでも。ずっと一緒にいよう」と言ってもらえるのが個人的に嬉しかったです。『1』と『2』でプレイヤーの正体が違うから扱いも違うんだろうけど。
私は……ゲームに追い出されたくない!! そりゃクリアしたらゲームをやめて現実世界に帰ることにはなるけど……。ゲーム側から「さようなら~」されたくない!! 現実に帰りたくなったら、こっちのタイミングで帰るので、よろしくお願いします。
お気に入りの技はアルデさんの《ライトニングターキー》です。なんか敵がダウンするから。左側に表示されてる行動順の敵アイコンがヒューンと下に消えていって、嬉しい。
通常戦闘曲がめちゃ良い。
民家の家具等を調べると住民の暮らしぶりが分かるような固有のテキストが出て、凄い(ただし暖炉は炎を取得するだけのプレイスなので調べなくてよい)
ゲルドブレイムさんが不憫で良かったです。良くないよ。
パロロ二世のファンアートでも描くか……。

描きました。

Switchの『バテンカイトスⅠ&Ⅱ HD Remaster』をクリアしました。楽しかったです。
リマスター版特有のバグがあるっぽいのが残念だけど……。『1』はなんか戦闘中にキャラにカメラがめり込んだりするし。文字ちっちぇ~~~し。
でもまあゲーム2本入りで6000円くらいだし嬉しい。
***
『1』は昔ゲームキューブで遊んだことがあるのですが、久しぶりに遊んでも楽しかったです。やっぱり戦闘が独特なのがいいのかな。毒寿司も握れるし。
戦闘で負けてもデッキを組み直してすぐリトライできるので気楽に遊べて嬉しかったです。これゲームキューブ版の頃はできなかったよね? 多分。阿吽と戦う前の足場を下げていく仕掛けを複数回やった記憶あるし……(セーブポイントとボス戦の間に面倒くさい仕掛けを挟むのやめてよ)
ゲームキューブ版で遊んだ時はお気に入りキャラのリュードさんとミズチさまでほぼ固定して戦っていたんですが、今回敵の属性に応じてキャラを入れ替えながら遊んでみた結果、リュードさんがあんまり強くないということが判明してしまい、悲しかったです。
***
『2』は初めて遊びましたが、戦闘システムが前作と結構変わっていたので最初は戸惑いました。というか中盤くらいまで戸惑ってました。なんか「これで合ってる? これで合ってる?」ってなってました。
負けイベントが多いとか色々細かい不満はあるんですが、クリアしてみるとなんか……全体的には楽しかったな……と思いました。
細かい不満②:『1』と違って敵の攻撃の属性が分からないので、せっかく属性攻撃を防ぐマグナスが色々あるのに活用できませんでした。
細かい不満③:リュバ×アルマとかいうカップリングが嫌すぎる。でもコイツラの不倫を止めたら未来でリュードさんが生まれなくなってしまう……。
超細かすぎるクレーム:対立してるオジサン2人が両方とも茶髪ロン毛なのやめてほしい(オジサンを見分けるのが苦手なので)
最後にプレイヤーが強制的に「さようなら~」される『1』とは逆で、『2』は主人公に「いつまでも、どこまでも。ずっと一緒にいよう」と言ってもらえるのが個人的に嬉しかったです。『1』と『2』でプレイヤーの正体が違うから扱いも違うんだろうけど。
私は……ゲームに追い出されたくない!! そりゃクリアしたらゲームをやめて現実世界に帰ることにはなるけど……。ゲーム側から「さようなら~」されたくない!! 現実に帰りたくなったら、こっちのタイミングで帰るので、よろしくお願いします。
お気に入りの技はアルデさんの《ライトニングターキー》です。なんか敵がダウンするから。左側に表示されてる行動順の敵アイコンがヒューンと下に消えていって、嬉しい。
通常戦闘曲がめちゃ良い。
民家の家具等を調べると住民の暮らしぶりが分かるような固有のテキストが出て、凄い(ただし暖炉は炎を取得するだけのプレイスなので調べなくてよい)
ゲルドブレイムさんが不憫で良かったです。良くないよ。
パロロ二世のファンアートでも描くか……。
描きました。
PR

