【ツクール】エンカウント
2018/11/01(Thu)18:01|No.517|category:RPGツクール
ランダムエンカウントかシンボルエンカウントかで若干迷ってます。結構前にツイッターでアンケ―トとった時に少し多かったシンボルエンカウントにしようかなぁ…
個人的にシンボルエンカウントでちょっと苦手な部分は、
・アクションゲームが苦手なので避けるの下手でイヤ
・避けられるようにマップを広めにしないといけない
・マップに設置する作業がめんどくさそう
あと、できることなら敵ごとにちゃんと合ったシンボルにしたいけど、用意するの絶対無理なので、汎用のシンボルになりそう。なんか黒くて目が光ってる「なんらかの敵ですよ」って感じの…。コナンの犯人みたいな…
シンボルエンカウントにしようかなと思う理由は、
・なんかみんなシンボルの方が好きらしいから(…)
・ランダムエンカウントだと敵が出てきた時唐突すぎてビクッとなる。自分が作ったゲームなのに…(皆はそんなことある…?ない…?ないならいいです)
・道をモンスターが歩いてたらかわいい。かわいいか?

個人的にシンボルエンカウントでちょっと苦手な部分は、
・アクションゲームが苦手なので避けるの下手でイヤ
・避けられるようにマップを広めにしないといけない
・マップに設置する作業がめんどくさそう
あと、できることなら敵ごとにちゃんと合ったシンボルにしたいけど、用意するの絶対無理なので、汎用のシンボルになりそう。なんか黒くて目が光ってる「なんらかの敵ですよ」って感じの…。コナンの犯人みたいな…
シンボルエンカウントにしようかなと思う理由は、
・なんかみんなシンボルの方が好きらしいから(…)
・ランダムエンカウントだと敵が出てきた時唐突すぎてビクッとなる。自分が作ったゲームなのに…(皆はそんなことある…?ない…?ないならいいです)
・道をモンスターが歩いてたらかわいい。かわいいか?
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